第(2/3)页 虞寻歌熟练的选择了【午夜放逐】和【睡前童话】,剩下的技能名额也优先选需要常开的【链接发我】或【全家桶】、【有借有还】这种常用技能,怎么节省奥义怎么来。 而且玩家遗物无限制的惊喜设定让她节省了不少技能坑位。 但她的注意力却不在这些已经烂熟于心的游戏流程上,而是在周围环境上。 不同于往常进入游戏后出现在初始房间,她此刻竟还在自己房间! 只不过有些微不同,主卧和书房被打通了,还连接了客厅和厨房,就像是有人将她的屋子拆分后一比一搬到了这个空间,为她创造了一个能供她生活的小公寓。 拉开落地窗走到阳台,外面竟是时间长河。 而她上下左右都是这种开放式阳台,阳台之间相隔不到一米,她此刻竟身处一艘巨大的游轮上。 右手边的房间有玩家和她一样走出房间观察,虞寻歌循声望去,和枫糖对上了视线。 下一秒,虞寻歌毫不犹豫转身跑进屋。 这阳台可是开放的,还隔得这么近,万一对方伸手打她怎么办! 还没来得及关窗就听到枫糖略有些沙哑的骂声:“别让我在游戏外堵到你!” 虞寻歌关窗的动作一顿,她再度将落地窗拉开一条缝,将脑袋横着从缝里探出去重新看向枫糖,发现后者也是微微挑眉,神色中有惊讶和疑惑。 枫糖望了过来,一句话没说 ,但眼神里明显透着命令。 虞寻歌开口道:“你让我说话就说话啊?” 果然,她明明说的是载酒语,但在说出口的那一刻,变成了阿斯特兰纳的语言。 这次的游戏居然特意屏蔽掉了语言方面的阻碍吗? 上一次还是「换牌」。 这是否意味着一场游戏或许也没有那些能触发神罚的游戏规则,而是用其他游戏机制来代替这种尽可能拉近高低战力玩家差距的限制? 正想着,虞寻歌左手边的房间也有了动静,隔着虞寻歌先她一步看到那边房间主人的枫糖第一时间皱起了眉,但下一秒她眼底又闪过古怪的笑意。 虞寻歌有种不好的预感,她保持着弯腰的姿势,慢吞吞的将脑袋转了个方向,然后就这么和正居高临下冷冷盯着她的拂晓衔蝉对上了视线。 第(2/3)页